//
// tails
//

Sprite2 NFLY
{
	Skin tails
	Frame A
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame B
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame C
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame D
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame E
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame F
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame G
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame H
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NDRL
{
	Skin tails
	Frame A
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame B
	{
		XPivot 32
		YPivot 17
		RotAxis Z
	}
	Frame C
	{
		XPivot 34
		YPivot 6
		RotAxis Z
	}
	Frame D
	{
		XPivot 30
		YPivot 16
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NPUL
{
	Skin tails
	Frame A
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame B
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame C
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame D
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame E
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame F
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame G
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
	Frame H
	{
		XPivot 34
		YPivot 31
		RotAxis Z
	}
}

